Mission Délire
Un jeu mobile à travers le musée

Armés de leur seul smartphone, les joueurs combattent poux, poules géantes et autres spectres effrayants afin de libérer Vivienne von Wattenwyl des fantômes qui la hantent. Où s’arrête la réalité et où commence l’illusion? Ce qui est certain, c’est que les visiteurs n’ont jamais vécu rien de tel: ce jeu mobile a été développé sur mesure exclusivement pour notre musée par la troupe de game theater berlinoise, machina eX.

Nouvelle expérience muséale:
Les visiteurs découvrent le musée sous un nouveau jour avec ce format de jeu: ce mélange de jeu vidéo, de pièce radiophonique et de chasse au trésor accessible par une application pour smartphone leur fait parcourir le musée et leur révèle un monde parallèle dans lequel les choses ne sont plus ce qu’elles semblent être. Les mises en scènes ou objets existants font l’objet d’un deuxième niveau de sens tandis que les joueurs deviennent les personnages initiés d’un monde ludique qui ne se révèle qu’à eux: celui qui ne participe pas n’obtient que des bribes d’informations sur l’expédition mystérieuse. Les joueurs, eux, résolvent des énigmes, suivent des traces et influencent par leurs actions la poursuite de l’histoire. 

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